第五人格逃生者天赋能力应该如何选 第五人格逃生者推荐
逃生者在对局当中,除了自身的特殊能力之外,还能够通过天赋页面的升级,获取到一些固有能力。这些能力可以让逃生者获得额外的主动能力,或者固有能力。一般来说,逃生者可以在四个大能力的分支当中,获取到一定数量的固有能力。不同的固有能力需要的点数是不一样的,但是不管怎么选择了,逃生者激活固有能力需要的点数的总合无法超过一百二十点。并且四个大方向的终极固有能力最多只能选择两个,即使此时玩家仍然有剩余的点数可以激活终极能力。
逃生者携带的终极固有能力,也有两个方面的选择。一种是固有的被动能力,在逃生者达成某一种条件之后会自动激活。另一种则是能够主动激活的能力,可以在需要的时候主动使用掉。一般来说角色的固有能力的选择,是根据不同的角色的定位来进行选择的。不过也是也是有着一般向的能力,对于游戏的熟练度不是那么高的时候,或者对一些终极固有能力使用不佳的时候,都可以考虑使用一般向的能力。这样也能提高玩家的整体的生存能力。不过更多的时候,都是根据玩家使用角色的不同擅长方面来搭配使用的。
例如在使用有着极强的救队友能力的逃生者的时候,可以搭配一个稳定实现保护队友的能力,以及一个可以自保的能力。在救下队友之后就会生效,让自己和被救下的队友在一段时间之内获得强制不倒地的效果。如果玩家在此期间内受到了倒地的伤害,则会在这个能力失效之后,再进入到倒地状态。这样就能在救下队友的时候,稳定的争取到可以逃生的时间。另一个能力则是让自己在大门被激活之后,获得一段时间的移动能力增强,以及恢复一半的恐惧条。
第二个技能则是适合大部分的逃生者都可以携带,因为这样能增加队伍在开门战的容错。为队伍能够迅速的开始开门战,而不用找机会先进行治疗。这样可以接到不少的机会,因此大部分的时候玩家都可以携带。对于逃生者作为修机的角色来说,缺少一定的拉扯监管者的特殊能力,因此只能在固有能力上找补。双弹作为一个额外的增加逃生者的拉点能力,就非常的适合没有什么移动能力的修机位置。另一个能力则是飞轮,更加的适合一些具有牵制拉扯能力的逃生者,利用这个技能去弥补特殊生能力空档期。